Nombre de messages : 621 Age : 63 Localisation : liege Date d'inscription : 11/06/2006
Sujet: ogame version 0.75 Mar 30 Jan à 21:18
je suppose que tous le monde est déjà au courrant des modification apporter a la nouvelle version de ogame 0.75
-Nouveau vaisseau : l'intercepteur - Modifications au niveau du rapidfire (feu rapide) - Modification du prix du vaisseau de bataille : Métal 45 000 unités, Cristal 15 000 unités - Les lunes peuvent être renommées
krrish APPRENTI CHEVALIER
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 01/12/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Mer 31 Jan à 5:29
oui
mais le nouveau vaiseaux seras eficace contre les autre vaiseaux notamment les VB mais en nombre. mais pour les DEF je pense pas ^^
Cobra CHEVALIER DE TITANE
Nombre de messages : 444 Age : 42 Date d'inscription : 23/09/2005
Sujet: Re: ogame version 0.75 Mer 31 Jan à 10:11
c'est bien enfin quelque-chose de nouveau...surtout le new vessel...sa pourra renforcé la defense....vaut voir combien il coute..
Patichou ETERNEL SECOND
Nombre de messages : 2605 Age : 34 Localisation : Perdu au font de ma grotte !!! Date d'inscription : 08/01/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Mer 31 Jan à 10:38
Ouaip c'est pas mal du tout par contre la description du vaisseaux est en anglais !!!
krrish APPRENTI CHEVALIER
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 01/12/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Mer 31 Jan à 11:31
oui il est en anglais, mais sur le fofo officiel il y a sa description en français
apocalypse GUERRIER DIVIN
Nombre de messages : 1036 Age : 33 Localisation : reunion Date d'inscription : 27/05/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Mer 31 Jan à 11:46
je l'ai deja le vaissau il coute 30000m 40000c 15000d
Cobra CHEVALIER DE TITANE
Nombre de messages : 444 Age : 42 Date d'inscription : 23/09/2005
Sujet: Re: ogame version 0.75 Mer 31 Jan à 12:18
c'est chère j'espère qu'il sera utile
krrish APPRENTI CHEVALIER
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 01/12/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Mer 31 Jan à 16:04
c'est bon c'est en français maintenant ^^
Citation :
Traqueur Le traqueur est specialise dans l'interception de flottes ennemies. Ressources nécessaires : Métal: 30.000 Cristal: 40.000 Deutérium: 15.000 Durée de construction :32m 18s
truc THE BEST FLOODEUR
Nombre de messages : 4883 Age : 39 Localisation : ici et ailleurs Date d'inscription : 19/10/2005
Sujet: Re: ogame version 0.75 Mer 31 Jan à 19:21
euh..... j'ai beau regarder attentivement l'onglet "chantier spacial", je ne vois pas le nouveau vaisseau dont vous parlez
pourtant, j'ai arrêté de fumer depuis 25 jours alors que l'on ne vienne pas me dire que j'ai encore fumé toute la moquette de ma chambre
edit : après une recherche très minutieuse, j'ai pu m'apercevoir que j'étais le seul imbécile à n'avoir pas monté la technologie laser au niveau 12 (pourquoi aller jusqu'à ce niveau sachant que j'avais tout débloqué ^^)
krrish APPRENTI CHEVALIER
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 01/12/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Jeu 1 Fév à 3:00
lol toujours important de monter ces recherches
rexel ANGE DE LUCIFERE
Nombre de messages : 621 Age : 63 Localisation : liege Date d'inscription : 11/06/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Jeu 1 Fév à 7:33
Citation :
pourtant, j'ai arrêté de fumer depuis 25 jours alors que l'on ne vienne pas me dire que j'ai encore fumé toute la moquette de ma chambre
ta les nerfs a vif alors
apocalypse GUERRIER DIVIN
Nombre de messages : 1036 Age : 33 Localisation : reunion Date d'inscription : 27/05/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Jeu 1 Fév à 15:47
nn mais krrish au bout du lvl10 la techno laser il était inutile de de la monté lorsqu'il y avait les ancienne version et donc c'est normal que truc la encore lvl10 parce qu'il ne gaspille pas ses ressource dans des choses inutiles
krrish APPRENTI CHEVALIER
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 01/12/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Jeu 1 Fév à 17:48
apocalypse a écrit:
nn mais krrish au bout du lvl10 la techno laser il était inutile de de la monté lorsqu'il y avait les ancienne version et donc c'est normal que truc la encore lvl10 parce qu'il ne gaspille pas ses ressource dans des choses inutiles
dis pas ça sinon ça n'existerai pas le lvl 11
si on a is des technos c'est que ça sert voilà pour augmenter la puissance et tout
mais stp je veux pas recommencer comme avant donc merci ^^ <= [hors sujet]
truc THE BEST FLOODEUR
Nombre de messages : 4883 Age : 39 Localisation : ici et ailleurs Date d'inscription : 19/10/2005
Sujet: Re: ogame version 0.75 Jeu 1 Fév à 19:03
http://board.ogame.fr/thread.php?threadid=246516
monter la techno laser au-dessus de 10 ne servait à rien et maintenant, au-dessus de 12 ça ne servira à rien donc tu as tors krrish
krrish APPRENTI CHEVALIER
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 01/12/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Jeu 1 Fév à 19:08
Ben si car tu augmente en recherche
truc THE BEST FLOODEUR
Nombre de messages : 4883 Age : 39 Localisation : ici et ailleurs Date d'inscription : 19/10/2005
Sujet: Re: ogame version 0.75 Jeu 1 Fév à 23:20
être le plus fort en recherche n'impressionne personne.... de même que le classement flotte n''est pas très représentatif de la réalité
krrish APPRENTI CHEVALIER
Nombre de messages : 43 Date d'inscription : 01/12/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Ven 2 Fév à 6:13
Oui tkt je le sais ça (car ça comporte les stas... )
ben celui qui dit que la lvl 12 c'est inutile ben voilà la preuve ^^
toujours moi j'augmente
truc THE BEST FLOODEUR
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Sujet: Re: ogame version 0.75 Sam 3 Fév à 2:32
je joue depuis 1 an et demi à ogame et durant cette "longue" période, c'est bien la première fois qu'il y a une nouvelle invention donc c'est totalement inutile d'augmenter certaines recherches telles que laser
apocalypse GUERRIER DIVIN
Nombre de messages : 1036 Age : 33 Localisation : reunion Date d'inscription : 27/05/2006
Sujet: Re: ogame version 0.75 Jeu 8 Fév à 14:04
moi personellement je remercie magus qui a mis laser au lvl12 avant de partir sa m'evite de le faire sinon au lieu d'augmenté sé chose inutile tu devré les metre dans autre chose